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chartboost コールバックを使用して、インタースティシャル インストールのプレイヤーに報酬を与えようとしています。これまでのところ、インストールのたびにサーバーでコールバックを受信/処理して保存することができましたが、これを超える方法 (つまり、インストールが登録された後にプレーヤーに報酬を与える方法) がわかりません。これに関するドキュメントを見つけてください。アプリが再起動したときにサーバーに再接続してchartboostユーザーIDを比較し、登録されたインストールを確認することを考えていました(これが最善の方法である場合)が、アプリからchartboostユーザーIDをコードで直接取得する方法がわかりません..(コールバックを使用しない場合)

私は現在、ios/android 用の unity3d で開発を行っており、chartboost の公式 SDK を使用しています。これが最善の方法ですか ^ ?. アドバイスをいただければ幸いです。

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