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プログラムで xna の 3D モデルをアニメートしたいのですが、ボーンを変換しようとしましたが、基本モデル プロセッサで 3D モデルを読みたいので、個々のボーンではなくモデル全体のみが変換されます。

どうすればこれを行うことができますか?

skinnedModelSample のようなモデル プロセッサを拡張する必要はありますか

手順を説明してください

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XNA クリエーターズ クラブの教育サイトには、あなたが求めているものの完璧なサンプルがあります。シンプル アニメーションのサンプル:
http://creators.xna.com/en-us/sample/simpleanimation

このサンプルでは、​​単純なプログラム制御の剛体アニメーションを、XNA Framework を使用してレンダリングされたモデルに適用する方法を示します。

于 2010-05-17T21:58:29.797 に答える