Unity3d マルチプレイヤー ゲームでフォトン チャット プラグインを使用しています。友達を何人か追加したので、プライベート メッセージを送信できます。その友達がオンラインかどうかを表示したい。
ステータス更新コールバックで使用できますが、ステータスが変更された友人のみが表示されます。すでにオンラインになっている友達を獲得するにはどうすればよいですか?
FriendInfo の構文を確認しましたが、使い方がわかりません。特定のクライアントがオンラインであるかどうかを知る小さな例は、非常に役立ちます。
ありがとうございました!