Oculus Runtime Drive 0.4.2 を使用して独自のオブジェクト ビューアーを実装しました。今日、ドライバーを更新し、新しい API を使用しています。そのため、コードの 3 つの点を変更しました。
OvrGLConfig.Config.Header.RTSize -> OvrGLConfig.Config.Header.BackBufferSize
OvrEyeRenderDesc.ViewAdjust -> OvrEyeRenderDesc.HmdToEyeViewOffset
ovrHmd_GetEyePose -> ovrHmd_GetHmdPosePerEye
しかし、出力ウィンドウの縦横比が変更され、アプリケーションが以前のように動作しなくなりました。誰でも同じ経験をしたり、このバグで私を助けてくれますか?