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インターフェイスビルダーで使用するために必要な画像サイズについて本当に混乱しています。アセット カタログを使用しており、1x、2x、3x の画像用のスペースがあります。

iPhone 6 plus の全画面テクスチャ用。サイズを 1242 x 2208 に設定し、myimage@3x.jpg という名前を付けて、アセット カタログの 3x スロットに配置します。

iPhone 6 の同じ画像を 1334 x 750 に設定し、myimage@2x.jpg という名前を付けて、アセット カタログの 2x スロットに配置します。

次に、インターフェイス ビルダーで UIImage を myimage に設定します。xcode は、iPhone 6 plus では 3@x 画像を、iPhone 6 では @2x 画像を自動的に表示することを理解しています。1x スロットは非 Retina フォン (3gs、4 など) 用であると想定しています。

私の質問は、1136 x 640 の画像を iPhone 5s に表示するにはどうすればよいかということです。5s は iPhone 6 用の 1334 x 720 の画像を引き続き使用しますか、それともアプリが iPhone 5s で実行されているときに xcode によって自動的に選択される 1136 x 640 を何らかの方法で作成できますか。

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