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Unity3D シーンで注釈を作成するためのクラスを探しています。彼がすでにそのためのクラスを持っているかどうかはわかりません。検索しましたが、何も見つかりませんでした。

以下に、WPF の注釈 make を示します。

WPF でのアノテーション

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オブジェクトに GUI.Label を追加するのはどうですか?

http://docs.unity3d.com/ScriptReference/GUI.Label.html

また、このリファレンスをチェックしてください:

http://wiki.unity3d.com/index.php?title=ObjectLabel

さらに質問がある場合や、具体的な例があれば教えてください。

于 2015-07-02T16:18:34.997 に答える