Unity3D シーンで注釈を作成するためのクラスを探しています。彼がすでにそのためのクラスを持っているかどうかはわかりません。検索しましたが、何も見つかりませんでした。
以下に、WPF の注釈 make を示します。
Unity3D シーンで注釈を作成するためのクラスを探しています。彼がすでにそのためのクラスを持っているかどうかはわかりません。検索しましたが、何も見つかりませんでした。
以下に、WPF の注釈 make を示します。
オブジェクトに GUI.Label を追加するのはどうですか?
http://docs.unity3d.com/ScriptReference/GUI.Label.html
また、このリファレンスをチェックしてください:
http://wiki.unity3d.com/index.php?title=ObjectLabel
さらに質問がある場合や、具体的な例があれば教えてください。