私は 1990 年代初頭に作成された基本的な RIFF AVI を持っており、ネイティブの VB/C# コードで基本的なビデオ プレーヤーを作成しようとしています。ヘッダーによると、古い MS RLE コーデックを使用しています。AVI のビットマップ ヘッダーは、RLE8 で圧縮されていることを示します。
- これは、実用的にゼロから作成され、Windows フォト ビューアーで開かれたビットマップに書き込まれた生の 'xxdc' 圧縮データの結果です。
- VirtualDub を使用して抽出された同じフレーム
- RLE8ビットマップを解凍する以下のコード
問題は、以下のコードと Windows の両方が同じことを行うことです。一部が欠落しているため、古いVirtualDub ブログ投稿から次のようになります。
(GDI の RLE は AVI の RLE と同じではありません)".
問題は、違いが見つからないことです:(。インターネット上のソースやMSDNの資料が見つかりません。
RLE8 解凍サンプルを htttp://dirkbertels.net/computing/bitmap_decompression.php から VB に移植しました (簡潔にするためにビットマップ構造は省略されています)。それは御馳走になります。問題は、RLE8 を使用する AVI フレームでは正しく動作しないことです。
Dim firstByte As Byte
Dim secondByte As Byte
Dim currX As UInteger = 0
Dim currY As UInteger = 0
Dim i As UInteger
Do
firstByte = br.ReadByte
If 0 <> firstByte Then
' Encoded Mode
secondByte = br.ReadByte
For i = 0 To firstByte - 1
frame.SetPixel(currX, currY, _bitmap.biClut(secondByte))
currX += 1
Next i
Else
' Absolute Mode
firstByte = br.ReadByte ' store next byte
Select Case firstByte
Case 0 ' new line
currX = 0
currY += 1 ' move cursor to beginning of next line
Case 1 ' end of bitmap
Exit Do
Case 2 ' delta = goto X and Y
currX += CInt(br.ReadByte) ' read byte and add value to x value
currY += CInt(br.ReadByte) ' read byte and add value to y value
Case Else
For i = 0 To firstByte - 1
secondByte = br.ReadByte
frame.SetPixel(currX, currY, _bitmap.biClut(secondByte))
currX += 1
Next i
'If 0 <> (firstByte And &H1) Then
' br.ReadByte()
'End If
If firstByte And &H1 Then ' if the run doesn't end on a word boundary,
br.ReadByte()
End If
End Select
End If
Loop
古い MSRLE.DLL コーデックを使用せずに、VirtualDub、FFMPEG などでそれを行う方法について、私は今途方に暮れています...誰かアイデアはありますか?