私はキャンバスが初めてで、DOM (HTML+JS) アニメーションをキャンバスに移動したいと考えていました。Basic animations - Web API Interfaces |太陽系のアニメーションを真似てみました。MDNと私はそれを行うことができました。フィドル。
に関して問題がありglobalCompositeOperation
ます。アニメーションでは、地球が影を落としています (不透明度の低い長方形)。月がこの暗い領域を周回しているとき、月は影の長方形の下にあるはずです。私が使用する場合
context.globalCompositeOperation = 'destination-over';
関数の上部でdraw
、意図した結果 ( fiddle ) が得られますが、月と地球は軌道線の下で回転します。私はそれをしたくありません。地球と月の両方が軌道線の上にあり、月が影の四角形の下にあるようにします。それを行う方法はありますか?そうでなければ、影を取り除かなければなりません。
元のアニメーションでは使用されていますが、コードでは使用context.save()
しませんでした。context.restore()
私は彼らに詳しくありません。私の問題に関連している可能性があります...
var sun = {
radius : 80,
x : 0,
y : 0,
};
var earth = {
radius : 20,
x : sun.radius + 80,
y : 0,
angle : 0,
};
var moon = {
radius : 8,
x : 50,
y : 0,
angle : 0,
};
function draw() {
var canvas = document.getElementById("canvas");
var context = canvas.getContext("2d");
context.resetTransform();
context.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height)
context.translate(canvas.width/2, canvas.height/2);
// sun
context.beginPath();
context.arc(0, 0, sun.radius, 0, 360 * Math.PI/180, false);
context.fillStyle = "yellow";
context.fill();
// sun orbit
context.beginPath();
context.arc(0, 0, earth.x, 0, Math.PI*2, false);
context.strokeStyle = "rgba(180,150,0,.25)";
context.stroke();
// earth
earth.angle += .2;
if (earth.angle == 360) {
earth.angle = 0;
}
context.globalCompositeOperation = 'source-over'; // earth is above the sun and its orbit
context.rotate(earth.angle * Math.PI/180);
context.translate(earth.x, 0);
context.beginPath();
context.arc(0, 0, earth.radius, 0, 360*(Math.PI/180), false);
context.fillStyle = "royalblue";
context.fill();
context.globalCompositeOperation = 'destination-over'; // earth's orbit and shadow are below the earth
// earth shadow
context.fillStyle = "rgba(0,0,0,0.1)";
context.fillRect(0, -earth.radius, earth.radius*16, earth.radius*2);
// earth orbit
context.beginPath();
context.arc(0, 0, moon.x, 0, Math.PI*2, false);
context.strokeStyle = "rgba(0,0,200,.2)";
context.stroke();
// moon
moon.angle += 1;
if (moon.angle == 360) {
moon.angle = 0;
}
context.globalCompositeOperation = 'source-over'; // moon is above the earth's orbit and shadow
context.rotate(moon.angle * Math.PI/180);
context.translate(moon.x, 0);
context.beginPath();
context.arc(0, 0, moon.radius, 0, 360 * Math.PI/180, false);
context.fillStyle = "silver";
context.fill();
requestAnimationFrame(draw);
}
draw();
html {
background: rgb(230,230,230);
}
canvas {
background: white;
border: 1px solid rgba(0,0,0,.2);
box-shadow: 0 0 5px rgba(0,0,0,.1);
}
<canvas id="canvas" width="640" height="480"></canvas>