私の質問はタイトルにあります。固定アスペクト比のウィンドウを拡大縮小して、互いに重なり合うことなく画面の大部分をカバーできるように、ロジックを開発しようとしています。ウィンドウが 2 つ、3 つまたは 4 つある場合もあります。配置パラメーターもある可能性があります。
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あなたは私の友人がこれを読み始めたいと思うでしょう
これは 2D ゲーム開発でよくある問題です... スプライトをスプライト シートにパックする方法の問題について考えてみてください。IEは、特に長方形を扱っているのを見て、2次元でよく理解されています。私は、それらが固定されたアスペクト比で異なるサイズであるか、単純な計算であると想定しています。私が間違っている場合は、大声で叫んでください。アルゴリズムを提供します。
ここで別の質問があります
そのリンクがあなたがなりたい場所にあなたを導くので、私は何度も行きたくない...
これは興味深いはずです http://primes.utm.edu/glossary/xpage/SieveOfEratosthenes.html
ふるいに関する良い質問がありました... 読む価値もあります このアルゴリズムの高速化に役立ちますか? エラトステネスのふるい
于 2010-05-26T17:55:25.103 に答える