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作業中のプロジェクトを Unity から Unity 5 に変換しましたが、立体視ディスプレイが機能しなくなりました。

立体感が出ないようです。ディスプレイが途中で分割され、シェーダーが適用されますが、カメラは 1 つだけのようです。アイカメラがないように。

最も奇妙なことは、エディターではすべてが完全に機能することですが、デバイスで実行すると、カメラが無効になっているように見えます。

Cardboard SDK リリース ノートの「既知の問題」に記載されているすべてのことを試しましたが、何も機能しません。

Unity 5 で Cardboard ゲームを正常に実行した人はいますか?

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はい、できました。私のは大したものではありませんが、UNITYの機能を使っているとも言える大きなものがあります。あなたの問題をそのまま予測することはできませんが、この投稿への回答は確かにYESです。

于 2015-03-22T11:23:44.500 に答える
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まだ誰もこれを投稿していないと思いますが、SDK は現在 Unity 5 で壊れているようです。

From: Cardboard SDK リリースノート

Unity 5 のレンダリングの問題: Unity ビルド 5.0.0f4 の時点で、すべての黒い画面、点滅するテクスチャ、または非ステレオ ビューなどのレンダリングの問題を修正または改善するには、次の手順を実行する必要があります。

[ビルド] ダイアログで [開発ビルド] オプションを有効にします。これにより、テクスチャの点滅など、さまざまなレンダリングの不具合が修正されるようです。

レンダリングの不具合の根本的な原因は、Unity の支援を受けて分析中です。

また、「ビルドして実行」を押したときに最初に実行するときに、アプリにレンダリングの問題があることもわかりました。タスク スイッチャーからアプリを閉じて再起動すると、問題が解決するようです。

于 2015-06-02T09:40:10.123 に答える