Unity 5 / Android とマスキングに問題があります。バージョン 4.6 では、マスクは期待どおりに機能します。しかし、Unity 5 ではまったく動作しません。
それがどのように見えるべきか、そして誰かが問題に光を当てることができればどのように見えるかの2つの画像を添付しました。Androidなどに特定の設定が必要ですか??? 私は現在、これを整理するために空のプロジェクトに取り組んでいるので、現時点ではコードはなく、シーンだけです。
Unity 5 / Android とマスキングに問題があります。バージョン 4.6 では、マスクは期待どおりに機能します。しかし、Unity 5 ではまったく動作しません。
それがどのように見えるべきか、そして誰かが問題に光を当てることができればどのように見えるかの2つの画像を添付しました。Androidなどに特定の設定が必要ですか??? 私は現在、これを整理するために空のプロジェクトに取り組んでいるので、現時点ではコードはなく、シーンだけです。
私にとっては完璧に機能します。
空白のシーンでこれを実行してみてください。
UI 画像を追加します。-> キャンバスを自動的に作成します。
画像上 -> コンポーネントを追加します。"マスク"。
作成した Image <- GameObject に、別の Image を追加します。Image2 という名前を付けます。
だからあなたは何かを持っています。
キャンバス -> 画像 -> 画像 2。
次に、Image with Mask コンポーネントに移動します。そして、マスクコンポーネントで「SHOW MASK GRAPHIC」をオフにします<-重要。
次に画像 2 です。BackGround を変更してみてください。GAME ウィンドウを見ながら、オブジェクトを移動します。