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プレーヤー オブジェクトに次のようなコンポーネントがあります。

ここに画像の説明を入力

PlayerMovement.cs で RigidBody にアクセスするにはどうすればよいですか? どうすれば見つけられますか?

ありがとう!

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次のような Rigidbody オブジェクトを作成します

Rigidbody object;

そして使う

object = GetComponent<Rigidbody>();

Start()メソッドで。これはUnity 5で機能します

于 2015-03-24T12:03:00.517 に答える
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主なことは、以下のように RigidBody 型の参照変数を作成することです。

RigidBody rb;

次に、関数を使用してゲーム コンポーネントにアクセスできますGetComponant<RigidBody>;

これで、次のように rgid ボディ コンポーネントにアクセスできます。rb.mass = 300;

これがお役に立てば幸いです。

于 2015-03-24T11:58:16.397 に答える