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AABB 光線交差アルゴリズムで ddx 値と ddy 値が何をするか知っている人はいますか? 次のサイトから取得http://www.blitzbasic.com/codearcs/codearcs.php?code=1029 (下に表示)。

Local txmin#,txmax#,tymin#,tymax#

// rox, rdx are the ray origin on the x axis, and ray delta on the x axis ... y-axis is roy and rdy

Local ddx# =1.0/(rox-rdx)
Local ddy# =1.0/(roy-rdy)

If ddx >= 0
    txmin = (bminx - rox) * ddx
    txmax = (bmaxx - rox) * ddx
Else
    txmin = (bmaxx - rox) * ddx
    txmax = (bminx - rox) * ddx
EndIf

If ddy >= 0
    tymin = (bminy - roy) * ddy
    tymax = (bmaxy - roy) * ddy
Else
    tymin = (bmaxy - roy) * ddy
    tymax = (bminy - roy) * ddy
EndIf

If ( (txmin > tymax) Or (tymin > txmax) ) Return 0

If (tymin > txmin) txmin = tymin
If (tymax < txmax) txmax = tymax

Local tzmin#,tzmax#
Local ddz# =1.0/(roz-rdz)

If ddz >= 0
    tzmin = (bminz - roz) * ddz
    tzmax = (bmaxz - roz) * ddz
Else
    tzmin = (bmaxz - roz) * ddz
    tzmax = (bminz - roz) * ddz
EndIf

If (txmin > tzmax) Or (tzmin > txmax) Return 0

Return 1
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1 に答える 1

0

(rox-rdx, roy-rdy) は、光線の終点から原点へのベクトルです。ddx と ddy は、これら 2 つの座標の逆です。

反転は、関数の残りの部分で除算の代わりに (これらの反転による) 乗算のみを使用する必要があるため、事前計算として使用されました。コンピュータは、除算よりも乗算を高速に計算します。

于 2010-06-30T16:02:21.053 に答える