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ゲームのモデルを作成していますが、ホログラムのように見えるように、内側に透明なテクスチャとワイヤー フレームを適用しました。何らかの理由でそれらを Unity3D にエクスポートすると、ワイヤ フレームのない完全に白く表示されます。
FBX と .blend の両方としてエクスポートを試みました。
Unity で実際のテクスチャを見つけます。それを選択すると、アルファが透明であるか、その線に沿っているかのオプションがあります。他のオプションもあります。申し訳ありませんが、目の前でユニティを開いていませんが、インポートされたテクスチャのオプションを変更することでこの問題を回避しました。
幸運を祈ります
動作していないパーツのマテリアルを編集してみてください。シェーダーを透明なものに変更してみてはいかがでしょうか?