こんにちは、ThreeJS でポータル型のものを作成できた人はいますか?
私は VR に関する私の論文で不可能な建築物で遊びたいと思っています。例えば、小さな四角い家を作ろうとしてきました。ドアを通して見ると、家の中にはありえないほど大きな廊下があり、収まりきれませんでした。家の中。
別のシーンにつながるドアに「ポータル」を作りたいと思っていたので、この例のようなテクスチャーにカメラをかざしてやってみました ( http://stemkoski.github.io/Three.js /Camera-Texture.html ) .setViewOffset を使用してトリミングしようとしましたが、非常に迷っています。そしてそれは機能していません...
どんな助けでも大歓迎です。http://sanschaise.com/thesisは私が現在持っているものです..