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こんにちは、ThreeJS でポータル型のものを作成できた人はいますか?

私は VR に関する私の論文で不可能な建築物で遊びたいと思っています。例えば、小さな四角い家を作ろうとしてきました。ドアを通して見ると、家の中にはありえないほど大きな廊下があり、収まりきれませんでした。家の中。

別のシーンにつながるドアに「ポータル」を作りたいと思っていたので、この例のようなテクスチャーにカメラをかざしてやってみました ( http://stemkoski.github.io/Three.js /Camera-Texture.html ) .setViewOffset を使用してトリミングしようとしましたが、非常に迷っています。そしてそれは機能していません...

どんな助けでも大歓迎です。http://sanschaise.com/thesisは私が現在持っているものです..

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ポータルについては、 StemkoskiのCamera to Textureデモも使用してレンダリングを行いました。

あなたの正確な問題や経験したことはわかりませんが、完全に実行可能です: ここに画像の説明を入力

また、ポータルは実際に機能しており、プレイヤーをテレポートしています:)

于 2015-07-12T12:59:51.043 に答える