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Oculus Rift を処理で動作させようとしています。すばらしい Max Rheiner によって作成された「SimpleOculusRift」というライブラリを使用しています。ただし、サンプル スケッチを実行するたびに、次のエラーが発生します。

dyld: 遅延シンボル バインドに失敗しました: シンボルが見つかりません: ___sincos_stret
参照元: /Users/jasontibi/CalArts/Spring 2015/Processing/libraries/SimpleOculusRift/library/libSimpleOculusRift.jnilib

dyld: シンボルが見つかりません: ___sincos_stret 参照元: /Users/jasontibi/CalArts/Spring 2015/Processing/libraries/SimpleOculusRift/library/libSimpleOculusRift.jnilib 想定: /usr/lib/libSystem.B.dylib

スケッチを実行できませんでした (ターゲット VM の初期化に失敗しました)。詳細については、revisions.txt およびヘルプ → トラブルシューティングを参照してください。

Mac OS 10.8.5 を実行しています Oculus Rift DK1 を使用しています 最新のファームウェアを使用しており、64 ビット Intel Core i7 を使用しています

何が起こっているのですか?スケッチがクラッシュし、処理が予期せず終了したと表示されます。

ありがとうございました!

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