5000 個を超えるキューブを含むゲームがあります。ユーザーがルームを作成すると、キューブが作成されます (ゲームをプレイするたびに新しい配置になります)。作成されたキューブの位置リスト (vector3 リスト) をサーバーに転送できるようにして、同じ部屋に参加する人は誰でもキューブをインスタンス化し、サーバー上のリストに基づいて配置する関数を実行できるようにしたいと考えています。
5000 個を超えるキューブを含むゲームがあります。ユーザーがルームを作成すると、キューブが作成されます (ゲームをプレイするたびに新しい配置になります)。作成されたキューブの位置リスト (vector3 リスト) をサーバーに転送できるようにして、同じ部屋に参加する人は誰でもキューブをインスタンス化し、サーバー上のリストに基づいて配置する関数を実行できるようにしたいと考えています。