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BitmapSpriteSheetのメソッドにa を設定しようとすると問題が発生しloadGraphic()ます。

var bd:BitmapData = Assets.getBitmapData("images/MenuDoorTopV1.0_640x260.png");
var b:Bitmap = new Bitmap(bd);

_CompuertaTop = new FlxSprite(-1000, -1000);
_CompuertaTop.loadGraphic(b, false, 0, 0);
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