これは、Unity の人々がこれまでに受ける最も奇妙な質問かもしれませんが、我慢してください。
ユーザーから多くのテキストおよび数値データを収集するアプリ (これまでは HTML5) を開発しています。HTML では、これはすべて非常に簡単です。ただし、このデータは、別のスタジオが当社のために構築しているゲームの入力として使用される予定です。これまでの計画では、PhoneGap を使用して iOS アプリを作成し、データ収集アプリを Unity ゲームと統合する方法を見つけることでした。
しかし、ふと、Unity の機能を使用してデータ収集部分を構築できるのではないでしょうか? 私は非常に経験豊富な開発者であり、8 つの言語をマスターし (さらに多くの言語を試しました)、C# に非常に精通しています。
これはまったく合理的ですか?それとも、HTML5 に固執するか、Swift に切り替えて、別々に開発された 2 つのアプリケーションを統合する方がよいでしょうか?
Unity を使用して数値/テキスト データを収集する方法についての洞察をいただければ幸いです。