プレイヤーがオブジェクト (携帯電話) を「充電」した状態で部屋に入ると、ゲームの終了をトリガーしようとしています。
他の同様のルールも発生していないことに気付いたので、場所に入るときにルールをトリガーするための構文を理解していないだけです。
私は持っている:
Instead of entering Great Hall:
if phone is charged:
say "Hooray you win.";
しかし、次のような規則があります:
Instead of entering Big house:
If butler is in big house:
say "'blah blah blah";
now player is in big house;
otherwise:
say "Oh no, can't get into the house.";
また、動作していません。エンディング プレイに関するセクション 9.4 を読み、代わりに after と before を置き換えましたが、うまくいきませんでした。プレイヤーが条件付きの部屋に入った後、どうすればよいですか?
ありがとうございました!