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プレイヤーがオブジェクト (携帯電話) を「充電」した状態で部屋に入ると、ゲームの終了をトリガーしようとしています。

他の同様のルールも発生していないことに気付いたので、場所に入るときにルールをトリガーするための構文を理解していないだけです。

私は持っている:

Instead of entering Great Hall:
    if phone is charged:
         say "Hooray you win.";

しかし、次のような規則があります:

Instead of entering Big house:
    If butler is in big house:
         say "'blah blah blah";
         now player is in big house;
    otherwise:
         say "Oh no, can't get into the house.";

また、動作していません。エンディング プレイに関するセクション 9.4 を読み、代わりに after と before を置き換えましたが、うまくいきませんでした。プレイヤーが条件付きの部屋に入った後、どうすればよいですか?

ありがとうございました!

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