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SLURMでGPUがどのように割り当てられるかコードフローを知っている人はいますか? 私が調べたところ、CUDA_VISIBLE_DEVICES 環境変数がコードのどこにも更新されていないことがわかりました。では、実際にコードでどのように行われるのでしょうか?

私の目標は、割り当てに環境変数を使用して新しいハードウェア サポートを追加することです。

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