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iOS 開発者アカウントを購入したばかりで、Unity3D で iOS VR アプリを作成したいと考えています。Google Cardboard SDK が iOS をサポートしていないことはわかっているので、Durovis SDK をダウンロードして試してみました。

durovis をインポートしたら.unitypackage、空のビルドを作成しました。これは、Xcode でビルドするかどうかをテストできるようにするためです。その結果、Unity ビルド設定から「Device SDK」を選択すると Xcode のビルドが失敗し、「Simulator SDK」を選択すると成功しますが、もちろん、デバイスではなくシミュレーターで実行されます。

私は Xcode を初めて使用するので、Unity からビルドを作成した後、Xcode から何かをインポートする必要があるかどうかわかりません。私はAndroid用のVRアプリを長い間作成しており、最近iOSにも挑戦することにしたので、助けていただければ幸いです。前もって感謝します

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最新バージョンであることを確認してください。Cmd+ Shift+を押しBて、PlayerSettings を表示します。会社名と製品名が入力されていることを確認し、下にスクロールして をクリックしますOther Settings。バンドル識別子については、そうcom.companyName.ProductNameでなければならず、そうあるべきです。それでもうまくいかない場合は、xCode の設定を微調整する必要がありますが、それはより壊れやすいため、結果またはその欠如についてこれに応答してください。

于 2015-05-30T04:46:05.430 に答える