iOS 開発者アカウントを購入したばかりで、Unity3D で iOS VR アプリを作成したいと考えています。Google Cardboard SDK が iOS をサポートしていないことはわかっているので、Durovis SDK をダウンロードして試してみました。
durovis をインポートしたら.unitypackage
、空のビルドを作成しました。これは、Xcode でビルドするかどうかをテストできるようにするためです。その結果、Unity ビルド設定から「Device SDK」を選択すると Xcode のビルドが失敗し、「Simulator SDK」を選択すると成功しますが、もちろん、デバイスではなくシミュレーターで実行されます。
私は Xcode を初めて使用するので、Unity からビルドを作成した後、Xcode から何かをインポートする必要があるかどうかわかりません。私はAndroid用のVRアプリを長い間作成しており、最近iOSにも挑戦することにしたので、助けていただければ幸いです。前もって感謝します