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ラップ モードを GL_REPEAT に設定することでテクスチャ全体を繰り返すことが可能であることは知っていますが、テクスチャの部分領域のみを繰り返すことは可能ですか? たとえば、テクスチャがアトラスの一部である場合です。

私は OpenGL ES 1.x をターゲットにしているので、シェーダーはありません。

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残念ながら、それは不可能です。サイドピクセルを繰り返すためにできる唯一のことです(画像がテクスチャアルタルの端にある場合)。

タイリングが必要な場合 - おそらくここでの唯一の解決策は、ジオメトリを使用することです。それ以外の場合は、別のテクスチャを使用してください。

于 2010-06-07T06:06:34.007 に答える