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Unity (2.0) を使用して依存関係を解決し、.config ファイルでポリシー インジェクション (ポリシー、一致するルール、および呼び出しハンドラー) を構成できるようにしたいと考えています。

または別の言い方をすれば; 解決済みのオブジェクトを「ポリシー対応」にして、再コンパイルせずに設定でポリシーを追加および変更できるようにします。

それを行う方法についてのアイデアはありますか?

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OK-私はCodePlexのUnity-communitysite(http://unity.codeplex.com/Thread/View.aspx?ThreadId=215690)にも投稿し、そこで回答を得ました。

秘訣は、コンテナーを構築するときにEnterpriseLibraryCoreExtensionをコンテナーに追加することです。このような:

_container.AddNewExtension<EnterpriseLibraryCoreExtension>();

これにより、appdomains(app.configまたはweb.config)の構成が取得されます。

そしてそれは私が望む行動を私に与えるでしょう!

于 2010-06-11T10:48:44.200 に答える