Unity (2.0) を使用して依存関係を解決し、.config ファイルでポリシー インジェクション (ポリシー、一致するルール、および呼び出しハンドラー) を構成できるようにしたいと考えています。
または別の言い方をすれば; 解決済みのオブジェクトを「ポリシー対応」にして、再コンパイルせずに設定でポリシーを追加および変更できるようにします。
それを行う方法についてのアイデアはありますか?
Unity (2.0) を使用して依存関係を解決し、.config ファイルでポリシー インジェクション (ポリシー、一致するルール、および呼び出しハンドラー) を構成できるようにしたいと考えています。
または別の言い方をすれば; 解決済みのオブジェクトを「ポリシー対応」にして、再コンパイルせずに設定でポリシーを追加および変更できるようにします。
それを行う方法についてのアイデアはありますか?
OK-私はCodePlexのUnity-communitysite(http://unity.codeplex.com/Thread/View.aspx?ThreadId=215690)にも投稿し、そこで回答を得ました。
秘訣は、コンテナーを構築するときにEnterpriseLibraryCoreExtensionをコンテナーに追加することです。このような:
_container.AddNewExtension<EnterpriseLibraryCoreExtension>();
これにより、appdomains(app.configまたはweb.config)の構成が取得されます。
そしてそれは私が望む行動を私に与えるでしょう!