私はOpenGLを初めて使用しますが、これを行う方法がわかりません。
文字をレンダリングして色を変更できるようにしたいので、透明な背景に文字のテクスチャがあります。私はこのコードを使用してそれをレンダリングすることができました:
glEnable(GL_BLEND)
glBlendFunc(GL_SRC_ALPHA, GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA)
しかし、それはテクスチャ上にあるので、文字を黒でレンダリングします。で設定した色でレンダリングするにはどうすればよいglColor4f
ですか?