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p5グローブを使ってblenderで制御モデルのプロジェクトをやってみたいのですが、blenderのゲームエンジンとの接続方法がわかりません。

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バーチャルリアリティ周辺機器への表示である「VRPN」を使用できます

クライアントとサーバーの単純なネットワークとして機能するネットワーク。

周辺機器と、転送されたデータを受け入れるためのクライアントとして機能するソフトウェア

サーバーを介して実行する必要があります

これを参照してくださいhttp://www.cs.unc.edu/Research/vrpn/vrpn_support.html

于 2011-10-07T20:25:18.677 に答える
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p5グローブからブレンダーに情報を転送したいので、そのような情報を転送する必要があります。特定のポートへのリスナーとして機能するプロトコルを介して、p5 グローブからの受信データをリッスンします。

最も一般的に使用されるプロトコルは、OSC (Open Sound Control) と呼ばれます。

http://www.deepfriedconcepts.com/blog/2010/communicating-between-blender-game-engine-and-processing/

このリンクを参照してください。とても役に立ちます。

彼らのサンプル「motion2blender」をダウンロードしてください。

于 2011-05-22T15:36:44.680 に答える