Pure Data で海の音を自動的にシミュレートしようとしています。これまでのところ、いくつかのノイズを [bp~] でフィルタリングすることにより、非常に基本的なサウンドを実現することができました。カットオフ周波数の最適な範囲は 300 ~ 500 Hz であることがわかりました。したがって、水平スライダー [hsl] を 300 ~ 500 から 500 に移動し、自動的に繰り返すようにしたいと思います。止まる。(私はすでにスライダーに範囲 (300,500) を割り当てています。今はそれを自動的に制御する必要があるだけです)。[osc~] で試してみましたが、スライダーがオーディオ要素ではなく、[osc~] の出力がオーディオ信号であるため、うまくいきません。写真では、これまでに持っているものを示しています。
では、手動で変更することなく、スライダーを自動的に制御するにはどうすればよいでしょうか? これまでのところ、すべてが思いどおりに機能していますが、海の波をシミュレートするには、スライダーを定期的に増減させる必要があります。