この操作を確認するにはどうすればよいですか:
Page2 = Texture.fromBitmap(new Page2Class(), true, true, FactorScaler);
完了 (プロセスが終了し、ページ 2 をステージで使用する準備ができている) で、次のページ 3 オブジェクトをロードする準備ができていますか?
今、静的な時間が設定されたタイマーを使用しています。しかし、それは最適ではありません。待ち時間が長すぎる場合もあれば、短すぎる場合もあります。正確な時間を知る必要があります。
これは、Android および iOS の Starling Framework で実行する必要があります。
Ps .: 待たないと、パイプラインが重すぎるためにアプリがクラッシュします。