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これは、ディスクリート GPU、主に最近の GPU (NVIDIA Kepler、Maxwell、および AMD Kaveri と R290 にあるもの) に関する質問です。

それ以外の場合はキャッシュされていない要素をレジスタにロードするのにどれくらいかかりますか...

  • グローバルデバイスメモリ?
  • グローバルメモリの L2 キャッシュ?
  • テクスチャ キャッシュ?
  • 定数キャッシュ?
  • コアごとの L1 キャッシュ?
  • (コアごとの共有メモリ - L1 キャッシュと同じにする必要があります。)

どこかのテーブルへのリンクは素晴らしいでしょう、説明は大丈夫でしょう...

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