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そのため、cocos2D アプリを iPad のネイティブ解像度で実行できないようです。小さな箱の中で、まるで iPhone アプリケーションのように動作します。アプリ内に cocos2D の最新バージョンがあり、テンプレートを使用してプロジェクトを作成しました。

何か案は?

乾杯

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プロジェクトのビルド設定で「対象デバイス ファミリ」を「iPad ファミリ」に設定してみてください。

于 2010-07-11T07:10:19.493 に答える
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このhttp://www.raywenderlich.com/1111/how-to-port-an-iphone-application-to-the-ipadをご覧ください。

于 2010-06-17T03:34:24.397 に答える