私は言及された分野の初心者であるため、この質問ではリンゴとオレンジを混ぜている可能性があるため、私の意味を理解してください.
WPF (およびその拡張としての Silverlight) は、GPU アクセラレーションを使用して画面上にレンダリングすることを読みました。
その場合、GPU を多用するアプリケーション (ウィンドウ モードのゲームなど) を既に実行していて、GPU 時間/電力を必要とする WPF/Silverlight アプリケーションを実行するとどうなりますか? 優先順位が高いのは誰ですか? 彼らは両方とも「吃音」を始めますか?
ありがとう!