拡張するシーンに次の機能がありますcitrus.core.starling.StarlingState
-アニメーションをロードPlayerRun
して画面に表示します。ほとんどの場合、このコードは機能します。スプライトが画面に表示されます (その場で実行されます)。
protected final override function DrawScene ():void
{
Player = new CitrusSprite ( "Player" );
Player.velocity = [60, 0]; // Doesn't seem to have an effect
Player.x = 40;
Player.y = 40;
var oClip:MovieClip = new MovieClip ( Resources.getTextures (
"PlayerRun" ), 24 );
Player.view = oClip;
add ( Player );
}
このプロパティをどのように使用すればよいかわかりません。velocity
ドキュメントがなく、上記のコードで使用する数値に関係なく、表示は変わりません。アニメーションは再生されますが、スプライトは静止しています (私が期待するように水平に移動しません)。
velocity
プロパティを間違って使用していますか? Citrus はスプライト速度をサポートしていますか、それとも自分で実装する必要がありますか?