アプリで多くのことを行っていて、SoundPool を使用して多数のサウンドを再生しているときに、アプリが完全にフリーズすることがあります。ログを見ると、I/AudioHardwareMSM72XX( 56): AudioHardware pcm の再生がスタンバイになります。
その後、アプリを強制的に閉じて再起動する必要があります。これを引き起こしている可能性のあるもの、または可能な回避策を誰かが知っていますか? これをエミュレーターで再現することはできません。私の HTC Hero でのみです。デバイス固有のバグではないかと考えています。