次の変数を持つ SoundHandler クラスがあります。
private static var musicChannel: SoundChannel;
private static var effectsChannel: SoundChannel;
private static var narrationChannel: SoundChannel;
private static var narrationMuted:Boolean;
初期化関数では:
var classReference: Class = getDefinitionByName(narrationClassName) as Class;
var s: Sound = new classReference();
narrationChannel = s.play();
エフェクトと音楽チャンネルは正常に動作しますが、stop() が呼び出されてもナレーション チャンネルは停止しません。関数は次のとおりです。
public static function playNarration(narrationClassName: String): void {
if (!narrationMuted) {
narrationChannel.stop(); //NOT WORKING--THE SOUND KEEPS PLAYING!
var classReference: Class = getDefinitionByName(narrationClassName) as Class;
var s: Sound = new classReference();
narrationChannel = s.play();
}
}
SoundMixer.stopAll() はナレーションの音を止めますが、音楽や効果音も止めるので使えません。
Sound オブジェクトの作成方法が原因で stop() が機能していないと思われますが、よくわかりません。外部からロードしても問題は解決しません:
public static function playNarration(narrationClassName: String): void {
if (!narrationMuted) {
narrationChannel.stop();
var s: Sound = new Sound();
s.addEventListener(Event.COMPLETE, onNarrationSoundLoaded);
var req: URLRequest = new URLRequest("sounds/Narration/sub_narr_1.mp3");
s.load(req);
}
}
private static function onNarrationSoundLoaded(e: Event): void {
var localSound: Sound = e.target as Sound;
narrationChannel = localSound.play();
}
ナレーション サウンドを静的変数として保持しても機能しません。
private static var subNarr1:Sound;
public static function playNarration(narrationClassName: String): void {
if (!narrationMuted) {
narrationChannel.stop();
narrationChannel = subNarr1.play();
}
}
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