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私が現時点で持っているのは、5000ミリ秒ごとに起動するタイマーです:

static Timer _aTimer = new System.Timers.Timer();

    static void Main(string[] args)
    {
        _aTimer.Elapsed += new ElapsedEventHandler(OnTimedEvent);

        _aTimer.Interval = 5000;
        _aTimer.Enabled = true;

        Console.WriteLine("Press \'q\' to quit the sample.");
        while (Console.Read() != 'q') ;

    }

起動すると、ファイルを処理するためのキューが設定されます。

        private static void OnTimedEvent(object source, ElapsedEventArgs e)
    {
        // stop the timer so we dont reprocess files we already have in the queue
        StopTimer();

        // setup a list of queues
        var lists = new List<IncomingOrderQueue>();
        //get the accounts in which the files we are looking in
        var accounts = new List<string>() { "Account1", "Account2" };
        //loop through the accounts and set up the queue 
        foreach (var acc in accounts)
        {
            // create the queue
            var tmp = new IncomingOrderQueue();
            // for each file in the folders add it to be processed in the queue
            foreach (var orderFile in OrderFiles(acc))
            {
                tmp.EnqueueSweep(new QueueVariables() { Account = acc, File = orderFile });
            }
            // add the queue to the list of queues
            lists.Add(tmp);
        }
        // for each of the queues consume all the contents of them
        Parallel.ForEach(lists, l => l.Consume());

        //start the timer back up again because we have finished all the files we have in the current queue
        StartTimer();
    }

        public static void StopTimer()
    {
        Console.WriteLine("Stop Timer");
        _aTimer.Stop();
        _aTimer.Enabled = false;
    }

    public static void StartTimer()
    {
        Console.WriteLine("Start Timer");
        _aTimer.Enabled = true;
        _aTimer.Start();
    }

ブロッキング キュー自体:

 public class IncomingOrderQueue 
{
    BlockingCollection<QueueVariables> _orderQ = new BlockingCollection<QueueVariables>();

    public void EnqueueSweep(QueueVariables incoming)
    {
        // add items to the queue
        _orderQ.Add(incoming);
    }

    public void Consume()
    {
        // stop anything been adding to the queue
        _orderQ.CompleteAdding();
        // consume all the objects in the blocking collection
        Parallel.ForEach(_orderQ.GetConsumingEnumerable(), Processor.Order.Object);
    }

    public int QueueCount
    {
        get
        {
            return _orderQ.Count;
        }
    }
}

私が持っているものは、タイマーを開始する->タイマーを停止する->フォルダー内のすべてのファイルを収集するプロセスをトリガーする->すべてのファイルを処理する->タイマーを再起動するという方法です。

特にアカウント用に作成されるキューの数が 200 ~ 400 の場合に、私が行っていることを行うためのより良い方法があると思わずにはいられません。

ありがとう

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1 に答える 1

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プロデューサーとコンシューマーを停止して開始する必要はないと思います。BlockingCollection最大容量に達した場合はプロデューサをブロックし、空の場合はコンシューマをブロックできます。

プロファイリングBlockingCollectionで別の . プロデューサーとコンシューマーの相対的な速度によっては、それらの数を微調整する必要がある場合があります。それらが IO バウンドである場合、それらは非同期である必要があり、それらが CPU バウンドである場合は、おそらく使用可能なプロセッサーの数以上は必要ないでしょう。

IO バウンドのプロデューサーとコンシューマーを想定して、例をやり直しました。アイデアが得られることを願っています。10 秒間隔でプロデューサーを起動し、 で生産をキャンセルするまで続行できますCanellationToken。プロダクションをキャンセルして完了した後でのみCompleteAdding、ブロックされたコンシューマーを解放します。

public class QueueVariables
{
    public string Account {get;set;}
    public string File {get;set;}
}

public static ConcurrentQueue<string> GetACcounts()
{
    return new ConcurrentQueue<string>(new []
        {
        "Account1",
        "Account2",
        "Account3",
        "Account4",
        "Account5",
        "Account6",
        "Account7",
        "Account8",
        "Account9",
        "Account10",
        "Account11",
        "Account12",
    });
}

public static List<string> GetFiles(string acct)
{
    return new List<string>
    {
        "File1",
        "File2",
        "File3",
        "File4",
        "File5",
        "File6",
        "File7",
        "File8",
        "File9",
        "File10",
        "File11",
        "File12",
    };
}

public static async Task StartPeriodicProducers(int numProducers, TimeSpan period, CancellationToken ct)
{
    while(!ct.IsCancellationRequested)
    {
        var producers = StartProducers(numProducers, ct);

        // wait for production to finish
        await Task.WhenAll(producers.ToArray());

        // wait before running again
        Console.WriteLine("***Waiting " + period);
        await Task.Delay(period, ct);
    }
}

public static List<Task> StartProducers(int numProducers, CancellationToken ct)
{
    List<Task> producingTasks = new List<Task>();
    var accounts = GetACcounts();

    for (int i = 0; i < numProducers; i++)
    {
        producingTasks.Add(Task.Run(async () =>
        {
            string acct;
            while(accounts.TryDequeue(out acct) && !ct.IsCancellationRequested)
            {
                foreach (var file in GetFiles(acct))
                {
                    _orderQ.Add(new UserQuery.QueueVariables{ Account = acct, File = file });
                    Console.WriteLine("Produced Account:{0} File:{1}", acct, file);
                    await Task.Delay(50, ct); // simulate production delay
                }
            }

            Console.WriteLine("Finished producing");
        }));
    }

    return producingTasks;
}

public static List<Task> StartConsumers(int numConsumers)
{
    List<Task> consumingTasks = new List<Task>();

    for (int j = 0; j < numConsumers; j++)
    {
        consumingTasks.Add(Task.Run(async () =>
        {
            try
            {
                while(true)
                {
                    var queueVar = _orderQ.Take();
                    Console.WriteLine("Consumed Account:{0} File:{1}", queueVar.Account, queueVar.File);
                    await Task.Delay(200); // simulate consumption delay
                }
            }
            catch(InvalidOperationException)
            {
                Console.WriteLine("Finished Consuming");
            }
        }));
    }

    return consumingTasks;
}

private static async Task MainAsync()
{
    CancellationTokenSource cts = new CancellationTokenSource();
    var periodicProducers = StartPeriodicProducers(2, TimeSpan.FromSeconds(10), cts.Token);
    var consumingTasks = StartConsumers(4);

    await Task.Delay(TimeSpan.FromSeconds(120));

    // stop production
    cts.Cancel();

    try
    {
        // wait for producers to finish producing
        await periodicProducers;
    }
    catch(OperationCanceledException)
    {
        // operation was cancelled
    }

    // complete adding to release blocked consumers
    _orderQ.CompleteAdding();

    // wait for consumers to finish consuming
    await Task.WhenAll(consumingTasks.ToArray());
}

// maximum size 10, after that capaicity is reached the producers block
private static BlockingCollection<QueueVariables> _orderQ = new BlockingCollection<QueueVariables>(10);

void Main()
{
    MainAsync().Wait();
    Console.ReadLine();
}

// Define other methods and classes here
于 2015-05-30T01:18:20.190 に答える