SpriteKit プロジェクトに必要な画像に少し問題があります。ゲームの背景を作成しています。これは私のシーンにあるコードです:
let backgroundName = "Background" //this is temporary
let backgroundImage = SKSpriteNode(imageNamed: backgroundName)
backgroundImage.position = CGPoint(x:CGRectGetMidX(self.frame), y:CGRectGetMidY(self.frame))
self.addChild(backgroundImage)
そこは問題ないと思います。これは私のアセット カタログです。
そこも問題ないと思います。しかし、それはうまくいきません。iPad でアプリを実行すると、黒い背景しか表示されません。興味深いことに、アセットを「iPad」グループではなく「ユニバーサル」グループに入れると、背景が正しく表示されます。なんで?iPhone 用のアセットを追加したいので、これはやりたくないことです。
どんな助けでも大歓迎です。ありがとう。