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SpriteKit プロジェクトに必要な画像に少し問題があります。ゲームの背景を作成しています。これは私のシーンにあるコードです:

let backgroundName = "Background" //this is temporary

let backgroundImage = SKSpriteNode(imageNamed: backgroundName)
backgroundImage.position = CGPoint(x:CGRectGetMidX(self.frame), y:CGRectGetMidY(self.frame))

self.addChild(backgroundImage)

そこは問題ないと思います。これは私のアセット カタログです。資産カタログ

そこも問題ないと思います。しかし、それはうまくいきません。iPad でアプリを実行すると、黒い背景しか表示されません。興味深いことに、アセットを「iPad」グループではなく「ユニバーサル」グループに入れると、背景が正しく表示されます。なんで?iPhone 用のアセットを追加したいので、これはやりたくないことです。

どんな助けでも大歓迎です。ありがとう。

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