Android APIを使用してこのWatchFaceを実現しようとしています:
これらは、時間、分、秒に使用される私の塗料です。
secondsPaint.setAntiAlias(true);
secondsPaint.setColor(Color.RED);
secondsPaint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
secondsPaint.setStrokeJoin(Paint.Join.ROUND);
secondsPaint.setStrokeWidth(3f);
secondsPaint.setAntiAlias(true);
minutesPaint.setColor(Color.WHITE);
minutesPaint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
minutesPaint.setStrokeJoin(Paint.Join.ROUND);
minutesPaint.setStrokeWidth(4f);
hoursPaint.setAntiAlias(true);
hoursPaint.setColor(Color.WHITE);
hoursPaint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
hoursPaint.setStrokeJoin(Paint.Join.ROUND);
hoursPaint.setStrokeWidth(5f);
背景、秒、分、時間を描画するために次のコードを実装しました。
// Background
canvas.drawBitmap(background, 0, 0, null);
それから私は時間と分を描きます
// Draw the minute and hour hands.
float minX = (float) Math.sin(minRot) * minLength;
float minY = (float) -Math.cos(minRot) * minLength;
canvas.drawLine(centerX, centerY, centerX + minX, centerY + minY, minutesPai
float hrX = (float) Math.sin(hrRot) * hrLength;
float hrY = (float) -Math.cos(hrRot) * hrLength;
canvas.drawLine(centerX, centerY, centerX + hrX, centerY + hrY, hoursPaint);
そして最後に秒
// draw seconds
float secX = (float) Math.sin(secRot) * secLength;
float secY = (float) -Math.cos(secRot) * secLength;
canvas.drawLine(centerX, centerY, centerX + secX, centerY + secY, secondsPaint);
する必要がある:
- 画面の真ん中に円を描き、表示されている写真のように中心から数ピクセルずつ時分秒を動かします。
- アンチエイリアシングが設定されているため、秒と分をより「スムーズ」にしますが、期待どおりに機能しません
現時点での結果は次のとおりです。