Greenfoot でプログラミングを学んでいます。これらのプロパティに従う 5 つのボールを持つシナリオを作成しています。
ボールは、入射角が反射角と等しくなるように、ワールドの端で跳ね返る必要があります。
各ボールは、X 方向と Y 方向のそれぞれにランダムな速度で移動する必要があります。この速度は、インスタンスの作成時に方向ごとに 0 から 5 ピクセルの間で変化する可能性がありますが、ボールの存続期間中は一定のままです。
開始方法に関するヒントをいただければ幸いです。ありがとうございます。