問題タブ [greenfoot]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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java - Intellij Idea を使用して Greenfoot 向けに開発できますか?

Greenfootの開発を行う Java コースを受講しています。私は C / C++ での開発に vim を使用することに非常に慣れているため、vim プラグインで Intellij Idea を使用しています。

私は Greenfoot IDE を嫌います。

Intellij を使用して Greenfoot の開発を行うことはできますか?

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java - 他のオブジェクトの画像を変更するには?

私は Greenfoot というプログラムを使用して Java プロジェクトを行っています。Greenfoot には、ランダムに動き回る 2 人の「俳優」がいます。ある俳優が他の俳優に触れると、他の俳優を同じ画像に変更する割合があるようにしたいと思います。どうすればこれを達成できますか?

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simulation - ネットロゴ対グリーンフット

モデリングとシミュレーションの基本を紹介するソフトウェア ツールを探しています。私は C++ と Java について十分な知識を持っています。

NetLogo と Greenfoot の違いを教えてもらえますか? これらのうちどれをお勧めしますか?

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actor - コンパイル後に Greenfoot アクターが削除される

新しいシナリオを作成し、新しいワールド サブクラスを追加し、新しいアクター サブクラスを追加して、コンパイルします。その新しいアクターをシナリオにドラッグし、コンパイル ボタンを押すと、そのアクターが消えます。ここで何か不足していますか?私がそうであることを願っています。スタンドアロンバージョンを使用してUSBからこれを実行しています。

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java - Java Greenfoot、ファイル間でメソッドをリンクできません

学校でプロジェクトに取り組んでいますが、私はプログラミングの初心者で、バブルシューターの作成に大きな問題を抱えています.map2に変更する前に、マップのすべてのボールを取得する必要があります..

すべてのボールをリストして作成しようとしましたが、最初のマップの最後でプログラムがクラッシュし、負の値を読み込めないというエラー レポートが表示されます。私はそれが銃を装填しようとしていたときであり、「allowedBallTypes != null」またはゼロの場合、銃を装填する必要があるというifステートメントを入れたいと考えました。

シンボルが見つかりません - getAllowedBallTypes(); グリーンフット Java メソッド クラス

バブルワールド クラス:

マップ クラス:

大砲クラス:

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arrays - Greenfootでヘビゲームに配列するのに助けが必要

学校で新しいタスクを取得して、スネークゲームを最初からコーディングし、スネークヘッドが食べ物を食べるときに配列を使用して新しいスネークボディパーツを追加する必要があります。最初は、スネークに1つのヘッドと2つのボディパーツが必要です。これを行う方法を考えてください..そこにいる誰かが正しい方向に私を助けることができますか..どのように始めるのですか?これまでの私のコードは次のとおりです。

世界:

クラススネーク:

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java - オブジェクトを含む配列に関する情報を取得します-Java

Greenfootの配列に多数のオブジェクトがあり、act(ゲームを続行するループ)が実行されると、それに属するオブジェクト内から配列に関する情報を取得する必要があります。配列に含まれるオブジェクト内から配列に関する情報を取得するには、どのような方法がありますか?

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java - GreenfootおよびネイティブJavaクラス

java.awt。*をインポートしようとしています。Greenfootのクラスに追加しましたが、メソッドpaintComponent()を呼び出すと、メソッドが見つからなかったというエラーが表示されます。

GreenfootのWebサイトには、ネイティブクラスを手動でインポートする必要があり(http://www.greenfoot.org/doc/native_loader)、各ネイティブクラスをシナリオ(プロジェクト)に含める必要があると記載されています。

Webサイトには、ネイティブクラスローダーへのリンクがありますが、java.awtクラスを含むライブラリにはありません。

誰かが私がライブラリをダウンロードできる場所を教えてくれたり、私がJavaに完全に慣れていないので、私が正しい方向に進んでいるかどうかを教えてくれたら、とても助かります。

ありがとう

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java - オブジェクトのランダムな方向ループを探す

CSの授業では、greenfootというプログラムを使って簡単なゲームを作りました。このゲームは、おなじみのゲーム「フロッガー」によく似ていました。私は今、自分で練習していて、似たようなゲームを作りたいと思っています。私の新しいゲームは、パックマンにいくぶん近いものになるでしょう。画面の上部に到達する必要があるロケット船を制御する前に作成したゲーム。その間、長方形が壁に跳ね返るサイズと速度をランダムに選択しました。でも、新しいゲームはもっと面白くしたい。これらのオブジェクトが最初に順応したときにランダムな方向を作成し、壁をバウンドさせてその方向に継続するループが必要です。これは、あの有名なスクリーン セーバーが跳ね回るようなものです。これが最初のゲームのコードです。このようなものですか? 結局のところ、私の質問は、

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java - オブジェクトを画面上にランダムに配置するメソッドを作成します。

他はすべて正しいのですが、何らかの理由でこれが問題になっています。populate() というメソッドを実装したいと思います。私はコンストラクタで呼び出されたい。オブジェクトの種類ごとに乱数のオブジェクトを作成するメソッドにしたいです。これは私のコードです。私のエラーは「*強いテキスト* クラス yellowish のコンストラクター yellowish は、指定された型に適用できません。必須: int が見つかりました: 引数ではありません。理由: 実際の引数リストとフォーム引数リストの長さが異なります。