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構造はCube+Bridge>Cube>CubeTriggerで、スクリプトOnTriggerEnter(Collider他)をつけたいところに、

Cube+Bridge>Cube>ParticleGroup>Fire1, Fire2, Fire3, Fire4 の4 つのパーティクルをオンにしたいと考えてい ます。

それらに到達する方法は?

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何を求めているのかわかりにくいですが、OnTriggerEnter に基づいてパーティクルを再生したい場合は、いくつかの方法で行うことができます。

OnTriggerEnter が呼び出されたときにパーティクル システムを有効にするか、子の位置でシステムをインスタンス化します。

おそらく、スクリプトでパーティクル システムの参照を作成し、その方法で有効化またはインスタンス化することをお勧めします。

于 2015-06-16T16:30:37.980 に答える