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私はアイデアをテストしてきましたが、問題に遭遇しました。カスタム ImageView を作成しました。私はこれを LayeredView と呼びました。ビットマップのいくつかのレイヤーをそれにフィードし、これらのレイヤーを src ドローアブルの上に追加して、フレーム、スティックなどを作成するという考えです。画像をオーバーレイして適切に表示することができましたが、結果のビットマップを取得しようとすると、スケールが外れます。私のテストでは、描画キャッシュを取得して別の ImageView に配置しようとしました。結果はこれらのリンクにあります(評判の欠如のため)

LayeredView が正常に表示されました: https://www.dropbox.com/s/34dcktew05yc1hg/Screenshot_2015-06-17-00-30-34.png?dl=0レイヤーが正しく配置されていない 結果 https://www.dropbox.com/s /pveeotksxss2oos/Screenshot_2015-06-17-00-30-53.png?dl=0 私のコードは次のようになります:

public class LayeredView extends ImageView
{

    private List<Layer> layers;

    public LayeredView(Context context){
        this(context, null);
    }

    public LayeredView(Context context, AttributeSet attrs){
        super(context, attrs);
        layers = new ArrayList<Layer>();
        addBitmap(((BitmapDrawable) context.getResources().getDrawable(R.drawable.frame1)).getBitmap());
    }

    public void addBitmap(Bitmap bitmap){
        layers.add(new Layer(bitmap, true));
        invalidate();
    }

    @Override
    protected void onDraw(Canvas canvas)
    {
        // TODO: Implement this method
        super.onDraw(canvas);
        Rect rect = new Rect(0, 0, getWidth(), getHeight());
        // using get(0) to test
        canvas.drawBitmap(layers.get(0).bitmap, rect, rect, null);
    }

    private class Layer{
        public Bitmap bitmap;
        public boolean show;

        public Layer(Bitmap b, boolean  s){
            this.bitmap = b;
            this.show = s;
        }

    }

}

ボタンの OnClick で

public void copy(View v){
        ((LayeredView)findViewById(R.id.lv)).buildDrawingCache();

        ((ImageView)findViewById(R.id.iv)).setImageBitmap(((LayeredView)findViewById(R.id.lv)).getDrawingCache(true));
    }

手がかりを事前にありがとう。

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