MainCameraがgameObject
あり、メイン ビュー オプションとしてスクリプト LookAtCamera があり、右クリックでセカンダリにしたいスクリプト MouseLook があります。
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class CameraManager : MonoBehaviour {
void Update () {
if (Input.GetKey (KeyCode.Mouse1)) {
LookAtCamera.enabled = false;
MouseLook.enabled = true;
}
}
}
スクリプトを MainCamera のパブリック コンポーネントとして宣言する方法は? そのうちの1つを有効にして、マウスの右クリックで切り替えます。