いくつかのWAVファイルを次々に再生しようとしています。私はこの方法を試しました:
for (String file : audioFiles) {
new AePlayWave(file).start();
}
しかし、それはそれらすべてを同時に再生します。したがって、次のような関数が必要です。
public void play(Vector<String> audioFiles);
ベクターにはファイルが含まれています。たとえば、次のとおりです"test1.wav"
。"test2.wav"
私は4時間以上探していましたが、実用的な解決策が見つからないようです:(
また、WAV ファイルを 1 つの AudioInputStream に連結しようとしました。コンパイル エラーは発生しませんが、サウンドが完全にめちゃくちゃになります。コード:
public static AudioInputStream concat(Vector<String> files) throws UnsupportedAudioFileException, IOException {
AudioInputStream total = AudioSystem.getAudioInputStream(new File(files.get(0)));
for (int i = 1; i < files.size(); i++) {
AudioInputStream clip = AudioSystem.getAudioInputStream(new File(files.get(i)));
total = new AudioInputStream(new SequenceInputStream(total, clip),
total.getFormat(),
total.getFrameLength() + clip.getFrameLength());
}
return total;
}
編集
最初の 2 つのファイルをまとめようとしても、失敗します。
public static AudioInputStream concat(Vector<String> files) throws UnsupportedAudioFileException, IOException {
AudioInputStream clip1 = AudioSystem.getAudioInputStream(new File(files.get(0)));
AudioInputStream clip2 = AudioSystem.getAudioInputStream(new File(files.get(1)));
AudioInputStream total = new AudioInputStream(
new SequenceInputStream(clip1, clip2),
clip1.getFormat(),
clip1.getFrameLength() + clip2.getFrameLength());
return total;
}