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For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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jquery - すべてのAJAX呼び出しをシーケンシャルにする方法は?

私はjQueryを使用しています。また、アプリケーションで並列AJAX呼び出しは必要ありません。各呼び出しは、開始する前に前の呼び出しを待機する必要があります。それを実装する方法は?ヘルパーはいますか?

UPDATEXMLHttpRequestまたはjQuery.postの同期バージョンがある場合は知りたいです。しかし、シーケンシャル!=同期であり、非同期のシーケンシャルソリューションが必要です。

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file - シーケンシャル ファイルを格納する方法にはどのようなものがありますか?

シーケンシャル ファイルがどのように保存されているかについて疑問があり、それについて知りたいと思います。

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ms-access - SQL Server 2000、クエリは順番に実行されますか?

私の質問がクエリを実行するためのツールに関連しているかどうかはわかりません。(私はクエリアナライザー、アクセス、AQTを一般的に使用しています)。

たとえば、2つのクエリがあります。

では、クエリは順番に実行されますか、それとも同時に実行されますか?が同時に実行される場合、それらを順番に実行させるにはどうすればよいですか?

ありがとう。

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java - Java のシーケンシャル ガイド

Microsoft.NET フレームワークでのシーケンシャル GUID のパフォーマンスについて私が作成した投稿を考慮すると (標準 Guid に対する Sequential Guid のパフォーマンスの向上は何ですか? を参照してください)、誰かが同じアルゴリズムの適切で、確実で、高速で、うまく機能する Java 実装を持っていますか? Windows DLL に実装されていますか?

よろしくマッシモ

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search - シーケンシャル vs. 二分探索

100 レコードを含むディスク上のファイルを考えてみましょう。

両方の検索で、

  1. ファイル内のレコードを見つけるために必要な比較の平均回数。
  2. レコードがファイルにない場合の比較回数
  3. レコードがファイルに存在する可能性が 68% の場合の平均比較回数
  4. ファイルのブロックあたりのレコード数が 25 の場合の、前の 3 つの質問でのディスク アクセスの数
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search - 順次検索

順次検索の場合、ファイル内のレコードを見つけるために必要な比較の平均数はいくつですか?

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visual-studio-2010 - VS2010 Ultimate Beta2 にシーケンシャル ワークフロー コンソール アプリケーション テンプレートがない

VS2010 Ultimate Beta2 を使用していますが、Visual C# -> ワークフロー -> シーケンシャル ワークフロー コンソール アプリケーションまたはステート マシン コンソール アプリケーションが表示されません。

VS2010でこれらが欠落している理由を教えてください。VS2008 ->ワークフローでそれらを見ることができます。

ありがとうございました

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search - 順次検索の宿題の質問

100レコードを含むディスクファイルを考えてみましょう。レコードがファイル内にあることがわかっている場合、順次検索を使用してレコードを見つけるには、平均していくつの比較が必要になりますか?

これは100/2=50であることがわかりました。

b。レコードがファイルに含まれる確率が68%の場合、平均していくつの比較が必要ですか?

これは私が問題を抱えている部分です。最初は68%×50だと思っていたのですが、考えてみると間違っていることに気づきました。それで(100%-68%)* 50だと思いましたが、それでも間違っていると感じています。ヒントはありますか?

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.net - ReSharperユニットテストランナーは、MbUnitと順次または並行してテストを実行しますか?

ReSharperユニットテストランナーは、テストを順次または並行して実行しますか(その後、各テストは別々のスレッドで実行されますか)?MBUnitテストフレームワークを使用しています。

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c++ - 順次キーの同時生成

非常にタイトなループで、非常に多数の連続したテキスト文字列を生成するプロジェクトに取り組んでいます。私のアプリケーションでは、プログラムの他の部分で SSE や MMX などの SIMD 命令セット拡張機能を多用していますが、キー ジェネレーターは単純な C++ です。

私のキー ジェネレーターのしくみは、現在のキーを格納する 1 つの char 配列を保持する keyGenerator クラスを使用することです。次のキーを取得するには、「incrementKey」という関数があり、文字列を数値として扱い、文字列に 1 を加え、必要に応じて保持します。

さて、問題は、keygen がややボトルネックになっていることです。速いですが、もっと速かったらいいのに。最大の問題の 1 つは、SSE2 コードを使用して処理するシーケンシャル キーのセットを生成する場合、セット全体を配列に格納する必要があることです。つまり、12 個の文字列をシーケンシャルに生成して、次のように、1 つずつ配列します。

では、これらの平文文字列を効率的に順番に生成するにはどうすればよいでしょうか? これを進めるには、いくつかのアイデアが必要です。並行性はいいでしょう。私のコードは現在、連続する各キーは前のキーに依存しています。つまり、現在のキーが完全に生成されるまで、プロセッサは次のキーの作業を開始できません。

キージェネレーターに関連するコードは次のとおりです。

KeyGenerator.h

CharacterSet.h