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以前のバージョンのJOGLでは、次の便利な関数を使用してBufferedImageからテクスチャを作成できました。

public static Texture makeTextureFromBufferedImage(BufferedImage b) {
    return TextureIO.newTexture(b,true);
}

ただし、最新のJOGLリリースでは、TextureIO.newTextureメソッドはBufferedImageを受け入れなくなったようです。

では、BufferedImageからテクスチャを作成するための推奨される方法は何ですか?

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短くするには:代わりにAWTTextureIOを使用します。

于 2010-10-29T11:49:02.837 に答える