以前のバージョンのJOGLでは、次の便利な関数を使用してBufferedImageからテクスチャを作成できました。
public static Texture makeTextureFromBufferedImage(BufferedImage b) {
return TextureIO.newTexture(b,true);
}
ただし、最新のJOGLリリースでは、TextureIO.newTextureメソッドはBufferedImageを受け入れなくなったようです。
では、BufferedImageからテクスチャを作成するための推奨される方法は何ですか?