TextBlock の上部に描画できるようにしたいのですが、これを行う方法を見つけましたが、そこにある描画を削除することはできません。これがコードです。
public class DerivedTextBlock : TextBlock {
public Boolean DrawExtra {
get { return (Boolean)GetValue(DrawExtraProperty); }
set { SetValue(DrawExtraProperty, value); }
}
// Using a DependencyProperty as the backing store for DrawExtra. This enables animation, styling, binding, etc...
public static readonly DependencyProperty DrawExtraProperty =
DependencyProperty.Register("DrawExtra", typeof(Boolean), typeof(DerivedTextBlock), new FrameworkPropertyMetadata(false, FrameworkPropertyMetadataOptions.AffectsRender | FrameworkPropertyMetadataOptions.AffectsArrange));
public DrawingVisual DrawingVisual { get; set; }
public DerivedTextBlock() {
DrawingVisual = this.CreateDrawingVisualRectangle();
}
protected override int VisualChildrenCount {
get {
//if we want to draw our extra info, add one to
// our visualChildrenCount, usually with a textblock it is 0
if (DrawExtra) {
return base.VisualChildrenCount + 1;
}
else {
return base.VisualChildrenCount;
}
}
}
protected override Visual GetVisualChild(int index) {
return DrawingVisual;
}
// Create a DrawingVisual that contains a rectangle.
private DrawingVisual CreateDrawingVisualRectangle() {
DrawingVisual drawingVisual = new DrawingVisual();
// Retrieve the DrawingContext in order to create new drawing content.
DrawingContext drawingContext = drawingVisual.RenderOpen();
// Create a rectangle and draw it in the DrawingContext.
Rect rect = new Rect(new Point(10.0, 0), new Size(10.0 / 2.0, 10));
drawingContext.DrawRectangle(Brushes.LightBlue, (Pen)null, rect);
// Persist the drawing content.
drawingContext.Close();
return drawingVisual;
}
}
これを行う理由: 多くのセルを含むデータグリッドがあり、各セルにテキストが表示されます。セルにいくつかの検証情報を表示します。これは、テキストブロックといくつかのパスをグリッドでホストするテンプレートを使用して行います。このオーバーヘッドにより、ビジュアル ツリーに余分な要素が追加され、(ロード、ウィンドウの切り替え、または並べ替えで) 再描画する必要がある場合、ビジュアル ツリー内の要素が増えるほど時間がかかります。それが単なるテキストブロックの場合、グリッド付きのコントロールを使用するよりも約 1/3 ~ 1/2 高速です。したがって、テキストボックスのすぐ上に検証用のものを描画したいと思います。