Visual Studio 2013でWin32用の Cocos2d -x v3.4ゲームをビルドします。ccNextPOTメソッドの呼び出しを追加した後
// test call
int w = cocos2d::ccNextPOT(300);
次のエラーが発生しました
1>HelloWorldScene.obj : error LNK2019: unresolved external symbol "int __cdecl cocos2d::ccNextPOT(int)" (?ccNextPOT@cocos2d@@YAHH@Z) referenced in function "public: virtual bool __thiscall HelloWorld::init(void)" (?init@HelloWorld@@UAE_NXZ)
1>C:\Users\User\Documents\Projects\TestGame\proj.win32\Debug.win32\TestGame.exe : fatal error LNK1120: 1 unresolved externals
デバッグ ビルドとリリース ビルドでエラーが表示されます。この呼び出しがなければ、プロジェクトは正常にビルドされます。