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c++ - Cocos2d-x v3.6 で myGame をコンパイルする際の静的リンク エラー
私はCocos2d-x v3.6
win32デスクトップVisual studio 2013
とC ++に使用しています。
.lib
プロジェクトをコンパイルするときに多くのエラーが表示されます。これらのエラーは、すべての設定を正しく設定したにもかかわらず 、リンカーがプロジェクトと cocos2d-x ライブラリ ファイルをリンクできないために発生します。
大きなサイズの画像:見せてください。
まず、ライブラリ.lib
ファイル が格納されているフォルダーは次のとおりです。
次に、追加したビジュアル スタジオの設定:
さて、これらのエラーの背後にある理由は何ですか.
c++ - Label::createWithTTF でアラビア語などの RTL 言語をサポートする方法
まず、私はCocos2d-x v3.6
、をVisual Studio 2013
使用しています(署名オプションなしのUTF-8)およびC++
.
メソッドを使用Label::createWithTTF
してアラビア語のテキストを記述すると、次のように表示されます。
以前のアラビア語のテキストは正しく書かれていませんでした。このようにالسلام عليكم
なるはずでした。また、アラビア語は Unicode エンコーディングに属していると想定されていました。
私のコード:
その問題を解決する方法はありますか?
編集:
このリンクの [右から左へのマーク] を適用した結果、次の図のようにアラビア語のテキストが消えました。
コード:
問題はまだ存在します。
visual-c++ - Cocos2d-x 未解決の外部シンボル 'ccNextPOT'
Visual Studio 2013でWin32用の Cocos2d -x v3.4ゲームをビルドします。ccNextPOTメソッドの呼び出しを追加した後
次のエラーが発生しました
デバッグ ビルドとリリース ビルドでエラーが表示されます。この呼び出しがなければ、プロジェクトは正常にビルドされます。