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プログラムは WebGl を使用してユニティ エディターで動作しますが、ビルド プロセスのユニティ中にビルドをヒットすると、ユニティが停止し、タスク マネージャーから閉じる必要がありますか? .Net 2.0 サブセット ストリッピング レベルの代わりにインスタンス .Net 2.0 のプレーヤー設定をストリップ アセンブリ webgl メモリ サイズ 512 に変更しましたが、機能しませんでした。

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