私は、人々が自分のベストスコアを比較できるリーダーボードを備えた Facebook 用のゲームを作成しました。
Unity エディターでは、テスト ユーザーのログインで完全に機能します。リーダーボードを表示すると、すべてのテスト ユーザーが正しいスコアで表示されますが、自分のアカウントで試してみると、ボードには私だけが表示され、スコアは常に 0 と表示されます (友人として追加された友人がいます)。テスターであり、ボード上に自分のスコアが 0 しか表示されない)
Unity エディターで自分としてログインしようとすると、同じことが起こりますが、次のエラーが発生します。
スコア送信結果: {"error":{"message":"(#200) 必要な拡張権限: publish_actions","type":"OAuthException","code":200}} UnityEngine.Debug:Log(Object)
しかし、私はすでにゲームに publish_actions を含めており、Facebook によって送信および承認されていますが、まだ機能しません :(
これは単に Facebook 側の問題だと思いますが、私にできることはありますか? FBに投稿するのは初めてです:(
読んでくれてありがとう。
チェル